Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
长相一般林志玲。 女中大力士你林姐...
强如 1p 还需要发这种软文吗? 首先纠正几个误区,1p 和...
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈...
题主对工业克苏鲁一无所知…但凡进厂打两年螺丝,也不至于问这种...
▍PART 序如果你是ae里导出个2分钟以内的短***mp4...
昆明气候就是卡bug的存在(之一) 你说它纬度在亚热带,那不...