其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
你真用了AWS的服务你就不会问这个问题了。 我个人是腾讯云...
拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1...
去咸鱼买一大堆网课,真便宜,各种大咖的几千块钱的课也就几块到...
先说结论,不是 再说为啥 1.虽然东风41能覆盖米利坚,但是...
完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...
今时今日,只有containerd. 因为Docker在1....